PS5『マウント&ブレード2』が結局面白かった・・・

こんにちわ

STEDです

 

結局『マウント&ブレード2』に

戻ってきてしまいました

 

戦いの多さ

戦力のバランス

育て方

進め方

 

と200時間以上プレイしてもなお

やりたくなってしまうという魔のゲーム

 

こんなに楽しいとは思わなかった

 

結局統一はしたことないのですが

スタートからがめっちゃ面白い

 

新兵を連れて旅が始まり

装備も最弱で略奪者からの

投石攻撃で死にそうになる 

 

というか駄馬過ぎて投石にすら当たってしまう・・・

 

武器も弱く装備有りの貴族兵には

全く歯が立たず恐ろしく

世界が違う生き物と認識されます

 

そんな底辺の世界でも

日銭を稼ぐためクエストを行い

金を貯めてクランが徐々に強化されていきます

 

その成長は微々たるものですが

確実に強くなっていくのも面白いです

 

部隊を増やせるようになっても

資金繰りが悪く経営が困難になったり

適材がいなかったりと戦い以外にも

やることが多く全体を見据えて

動いていかないと少し慌ててしまいます

 

そして唯一の強大な力

『家族=兄弟』を使用無しの縛りを強いれば

難易度は一気に高くなります

 

兄弟のアレアとファムスは

スキルを自由に設定出来るので

非常に強い仲間になり

今後の部隊のリーダーとして期待出来ます

 

これをシャットアウトすることにより

放浪者から部隊のリーダーを

選出せねばならず

しかも家族枠を使えないことにより

クランの役割割当にも支障が出てきます

  

新しい部隊を作るのも大切

メインクランが弱いのも問題

 

これを天秤にかけて

常に仲間の配置を気にして

戦いでは無理をせず戦死はご法度

 

あ~

色々考えるだけでも楽しい

 

ということで教訓は

・マウント&ブレード2は非常に楽しい

 

ブログを終わります

また明日さようなら

 

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