【エンパイアオブシン バグ対策】PS4版で動作が重い原因と解決方法を解説

【エンパイアオブシン バグ対策】PS4版で動作が重い原因と解決方法を解説

こんにちわ
専業主夫のSTEDです

今回はPS4のマフィア抗争ゲーム
Empire of Sinの
バグ・動作不良の対策について解説していきます。


■ 結論:勢力数を「最小の6」に設定する

まず結論です。

👉 勢力数は6に設定してください。

これが一番重要です。


■ 検証結果:動作が重くなる原因

実際にプレイして検証した結果は以下の通りです👇

  • 勢力13 → 明らかに動作が重い
  • 勢力6 → 明らかに軽い

つまり

👉 動作の重さは「勢力数」に依存している可能性が高い


■ 関係なかった要素

色々試しましたが、以下は影響ありませんでした👇

  • 地域数 → 影響なし
  • 難易度 → 影響なし

👉 原因はほぼ勢力数のみです


■ なぜ勢力数で重くなるのか?

推測ですが

  • AIの処理数が増える
  • 外交・戦闘の計算が増える
  • マップ内の行動数が増える

このあたりが影響していると考えられます。

👉 PS4では処理が追いついていない可能性あり


■ バグを防ぐおすすめ設定

安定してプレイしたいなら👇

  • 勢力数:6(最小)
  • 地域数:自由
  • 難易度:自由

👉 とにかく勢力だけ下げる


■ 勢力を減らすデメリット

もちろんデメリットもあります👇

  • レアアイテム入手機会が減る
  • ボス撃破数が減る

ただし

👉 終盤には十分強くなるため問題なし


■ むしろ快適さを優先すべき理由

勢力13でプレイすると👇

  • 動作が重い
  • フリーズ気味になる
  • 交渉イベントが増えてテンポ悪化
  • AIに人材を取られる

👉 ストレスがかなり増えます


■ 人材・部下に関する注意点

勢力が多いと👇

  • 強キャラを他勢力に取られる
  • 仲間が離脱しやすい

特に

👉 恋人・愛人設定のあるキャラは離脱リスクあり

対策として

👉 重要キャラは戦闘に出さないのも有効です


■ 最大勢力プレイはおすすめしない

気持ちは分かります👇

👉 「最大設定で遊びたい」

ですが現状は

👉 快適に遊べるバランスではない


■ まとめ

  • バグ・重さの原因は「勢力数」
  • 勢力6で安定プレイ可能
  • 地域数や難易度は関係なし

👉 快適に遊びたいなら勢力6一択です


ということで今回は
Empire of Sinの
バグ対策について解説しました。

それではまた明日さようなら

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