PS5三国志8リメイクの交流具合について

こんにちわ

STEDです

 

親密具合を上げないと

忠誠は上がらないのか

親密具合を上げないと自分の領地以外での

任務の達成に影響があるのか

 

ある程度支配地が大きくなると

武将も多くなり交流が

非常に面倒になってくるが

自分以外の領地での任務に影響がなければ

戦争に参加しないのであれば

忠誠も親密具合に関係なくあがるのであれば

無視しても良さそうな武将は放置したい

 

これは一回試さないといけないが

2週目中の私は律儀に交流し

全て親密にさせて頂いております

 

もしある程度交流を抑えることが出来たなら

もっと自分強化に時間を

割けるので強くなれるであろう

 

そしてA級武将の寿命も永遠ではないので

早めに対応していかないと手遅れになる

  

寿命を延ばすイベントや

アイテムは存在するが

どこまで延命出来るかは不明であり

いつ死ぬかドキドキである

 

しかも今作は一騎打ちによる

リスクも非常に高く

負ければ当然死ぬこともある

 

能力が高く階級も高い武将は

重要で死なれると大きな痛手となります

兵士の数も多ければ多いほど強いので

階級は能力と同等に重要です

 

そんなこんなで交流を抑えて

自分磨きに精を出して

ガンガン攻めに転じることが出来れば

もっと楽しくなるかもしれません

 

あと感じたことは

中盤以降に出会った優秀武将で

九品官スタートだと使用するのに躊躇があります

 

中盤以降の戦いだと

相手もそれなりの勢力になっており

五品官クラスが一般的です

そこに兵力6000をぶち込んでも

なかなかに勝てないし兵数でも

不利を強いられてしまいます

 

それを承知で一から育てるほどの

優秀武将は限られており手間がかかりますが

ある程度出世した武将が数いないと

中盤戦もなかなか苦戦します

 

そして戦で捕縛した武将を

処断することのリスクが非常に高いのも辛い

重要な武将ほど処断すると恨まれる相手が多く

戦場で負荷効果をもたらします

更には登用にも影響し

相手方の優秀武将を処断するのも簡単ではありません

 

ただし処断も情勢を左右する手段にて

捨てきる訳にはいきません

階級も高く特殊能力持ちで

毎回戦場を荒らしてくる優秀武将は

処断しても見返りの方が大きいかもしれません

 

少しずつ相手方の武将を削り

弱体化させないと関所持ちや援軍が

多方面から来るような要衝は陥落出来ません

 

考えることややることが多い今作は

渾身の出来栄えと感じており

まだまだプレイは続行させて頂きます

 

ということで本日のブログは終ります

それではまた明日さようなら

 

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