【エンパイアオブシン バグ対策】PS4版で動作が重い原因と解決方法を解説
こんにちわ
専業主夫のSTEDです
今回はPS4のマフィア抗争ゲーム
Empire of Sinの
バグ・動作不良の対策について解説していきます。
■ 結論:勢力数を「最小の6」に設定する
まず結論です。
👉 勢力数は6に設定してください。
これが一番重要です。
■ 検証結果:動作が重くなる原因
実際にプレイして検証した結果は以下の通りです👇
- 勢力13 → 明らかに動作が重い
- 勢力6 → 明らかに軽い
つまり
👉 動作の重さは「勢力数」に依存している可能性が高い
■ 関係なかった要素
色々試しましたが、以下は影響ありませんでした👇
- 地域数 → 影響なし
- 難易度 → 影響なし
👉 原因はほぼ勢力数のみです
■ なぜ勢力数で重くなるのか?
推測ですが
- AIの処理数が増える
- 外交・戦闘の計算が増える
- マップ内の行動数が増える
このあたりが影響していると考えられます。
👉 PS4では処理が追いついていない可能性あり
■ バグを防ぐおすすめ設定
安定してプレイしたいなら👇
- 勢力数:6(最小)
- 地域数:自由
- 難易度:自由
👉 とにかく勢力だけ下げる
■ 勢力を減らすデメリット
もちろんデメリットもあります👇
- レアアイテム入手機会が減る
- ボス撃破数が減る
ただし
👉 終盤には十分強くなるため問題なし
■ むしろ快適さを優先すべき理由
勢力13でプレイすると👇
- 動作が重い
- フリーズ気味になる
- 交渉イベントが増えてテンポ悪化
- AIに人材を取られる
👉 ストレスがかなり増えます
■ 人材・部下に関する注意点
勢力が多いと👇
- 強キャラを他勢力に取られる
- 仲間が離脱しやすい
特に
👉 恋人・愛人設定のあるキャラは離脱リスクあり
対策として
👉 重要キャラは戦闘に出さないのも有効です
■ 最大勢力プレイはおすすめしない
気持ちは分かります👇
👉 「最大設定で遊びたい」
ですが現状は
👉 快適に遊べるバランスではない
■ まとめ
- バグ・重さの原因は「勢力数」
- 勢力6で安定プレイ可能
- 地域数や難易度は関係なし
👉 快適に遊びたいなら勢力6一択です
ということで今回は
Empire of Sinの
バグ対策について解説しました。
それではまた明日さようなら